Você provavelmente está esfregando os olhos e se perguntando: Será que li direito? Seus olhos não estão te enganando. Sim, uma engine 3D para JavaScript.
Os navegadores, a cada dia que passa, dão mais força a esta tecnologia, permitindo ao JavaScript fazer coisas que, antigamente, eram viáveis somente com Adobe Flash.
Pela primeira vez, em alguns anos, acredito que a Adobe pode começar a se preocupar. A comunidade de desenvolvimento JavaScript cresce assustadoramente e a tecnologia que antes era exclusiva do ambiente web, passa a atuar fortemente em widgets para Windows Vista, Windows 7 e Mac OS, aplicações para Iphone, games, até mesmo Adobe AIR.
Verifiquei a tecnologia Pre3D com os navegadores Firefox 3.0.11 e Chrome 2.0.172.31, sendo que no Chrome ficou muito melhor. O poder de processamento JavaScript do agente Web Kit é indiscutivelmente o melhor hoje. Para variar, <sarcarmos on> é plágio mesmo Kellsens <sarcasmos off>, o Internet Explorer 8 da Micro$oft Microsoft, não tem suporte ao objeto HTML 5 canvas e, portanto, não pode utilizar a tecnologia.
O framework ainda não tem um desempenho bom, ficou um pouco lento, mas mesmo assim fiquei impressionado, provavelmente ficarão pasmos como eu. Uma demonstração do que o framework pode fazer : http://deanm.github.com/pre3d/monster.html.
Acredito que vermos um ambiente inteiramente 3D é questão de tempo, na minha opinião. Basta os navegadores ampliarem o poder de processamento para JavaScript e os computadores possuírem processadores melhores.

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July 8th, 2009 às 2:26 pm
Quando a forma do exemplo criou tentáculos, acho que a velocidade ficou em torno de 1 frame por minuto.
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July 8th, 2009 às 2:31 pm
Mas você testou no Chrome ? Eu testei e realmente é bem mais rápido. E no IE não rodou.
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July 8th, 2009 às 3:10 pm
Nossa, testei no Chromium e a diferença é gritante em relação ao Firefox 3.5. Muito mais rápido.
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July 8th, 2009 às 6:03 pm
Como eu disse, Web Kit nesse aspecto detona. Safari deve ter o mesmo resultado.
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